7.76MB / 角色扮演
天影奇缘破解版是根据经典同名玄幻小说改编的修仙角色手游,天影奇缘破解版手游不但有着原著的精彩故事剧情,而且采用放置挂机的游戏玩法,同时增加了很多创新的游戏元素,所以天影奇缘破解版手游的游戏内容十分丰富,玩家们在天影奇缘破解版手游中可以尽情体验轻松的修仙之旅。
在一个寒冷的夜晚中,你还在加班工作,突然倒在了电脑前。再次醒来已到了修真界,在这里你可以开辟洞府,炼丹炼器,掌握奇门遁甲;可加入门派,学习功法,修炼秘籍,习得绝世功法;可探索上古遗迹,苦修至仙境,方能得长生!境界提升更能邂逅道侣、捕捉神兽、寻宝神兵哦!
1.双玩法融合,无双策略全都要
2.多元化剧情,恶搞原创全都有
3.伪随机保底,真实公开概率
4.成熟聊天室,实时社交全频道
5.自由化副本,单刷联机都可以
1.经典mud
四大种族,文字冒险
2.无尽修仙
炼体修法,自由探索
3.放置策略
轻松收集,策略战斗
4.百变阵容
强力伙伴,助力修仙
开局建议五杂灵根+貌美,因为五杂灵根是可能觉醒变成变异天灵根或者天灵根+无垢灵体/天生剑骨,目前三次尝试基本都觉醒成功。貌美就是吸法宝之神,人往那一站,法宝滚滚来。
然后随便玩了,随便收徒,变异灵根和天灵根丢伏魔峰升级,多灵根丢对应加成山头自生自灭,攒到43功德(气运之子+天生剑骨+貌美)就可以转世,然后就什么操作都可以搞了,我这次搞的就是一代单传,每代掌门只收一个徒弟,所有人一身都是天阶法宝,入门分分钟就渡劫大乘了。
法宝的话,前期当然没得挑,后期其实那种要求多灵根的法宝都可以卖了,包括天级。我这个档是连要求五行单灵根的法宝都卖掉或者拿去门派大比刷徒弟,因为我只招变异灵根,多了也没用,不如卖了。不用心疼法宝,因为只要到了渡劫和大乘,就不缺高级法宝了,甚至你前几次飞升的时候,还会送你很强的法宝(修炼加成1000的玉佩,死亡率降低100的衣服了解一下吗),钱拿来买药材去炼丹,充分应对各种单相思掉突破率的问题。
我们当前游戏版本是初代版本,版本后缀名设为:初见江湖
游戏是我们自己写的,很多新功能的开发着实在拔我们策划组的头发,功能上面还有很多地方不够完善,我们也急需进一步测试反馈,收获更多的有效反馈信息,以进一步完善我们的江湖。
游戏世界观的设定是架空幻想世界,在我们“初见江湖”这个版本中,玩家可以体验东方玄幻的剧情路线,以充分了解玄武大陆的一个地图设定。剧情上面因为策划组和文案组对怪物猎人、剑网三等大作尤为喜爱,人设和剧情线上也十分喜欢金庸老师和辰东老师的小说,神墓、神雕侠侣等佳作更是读了很多次,整体上面对这个内容也借鉴了部分人设,大家都希望能让自己喜欢的角色在自己创建的架空世界里面相遇,并邂逅发生出各种故事!这是我们团队开发这个游戏的初衷,也是一直在执行的理念。剧情会是我们主打的内容!我们会不断增进丰富,完善整个世界观。
游戏整体上的设定我们希望是更偏向于休闲类,不希望那么肝,不希望那么氪,游戏内众多的充值活动只是作为一个维持游戏运营的办法(感谢各位付费用户支持,真的十分感谢)以及玩家快速加快剧情、提升通关效率的手段。我们不希望玩家会觉得游戏非常累,每天都要点很久,每天都要氪,这是我们不希望的。我们所期望的游玩模式是,上班路上,打开游戏做做任务,看看剧情发展;中午吃饭,刷刷关,闯个塔,研究下卡牌搭配;下班回家,参与下活动,和其他用户一起交流剧情发展和卡牌搭配心得。这才是我们所期望的,所想要制作的卡牌文字游戏。
我们设定卡牌技能的时候,第一版我们设定了非常复杂的战斗系统,单纯各种技能buff就有四百多个,想着是复杂化的战斗能让玩家之间的战斗更具有策略性。但是后面逐渐偏离了主体,卡牌文字偏向于卡牌战斗了,剧情这一块反而被忽略了,玩家的重点也在卡牌数值和卡牌技能上了,这个与我们的初衷所违背,我们希望的卡牌系统和各类玩法系统只是一个辅助趣味,增加游戏趣味度的一个功能。我们希望玩家讨论更多的是剧情和人物,而不是玩法系统,更不是充值活动。于是我们对卡牌的技能作了精简化处理,使每个卡牌都变得简单易懂;在运营活动上也仅作了一个扩展化,用户日常充值可以获得的东西只是加快了游戏进程。
我们承诺游戏内所有系统玩法的顶点,用户都可以通过游戏内参与各类活动获得,不会存在不付费就无法获得某个极品道具的情况。这里不得不提我们的装备升级系统,我们是没有沉没成本的,每一阶的装备都是有用的,可以用来合成下一阶的装备,我们拥有装备成长系统,这个成长系统随着开发进度的加快,也会延伸至其他系统,这作为我们游戏的主要特色之一,我们将会努力使其完善,让更多的玩家满意。
奇缘系统作为游戏内的核心消费系统,我们会在里面投入所有的侠客、所有的装备、所有的奇物。未来更会投入许多系统玩法的产物,作为一个“走捷径”的系统,我们希望免费用户可以通过日常攒元宝,在这个系统中获得自己想要的道具。也可以让付费用户们,通过该系统快速获得自己想要的内容。
当前我们游戏还处于一个beta测试阶段,前期的运营活动以及玩法活动还有很多地方需要调优,以留存更多的用户。我们也敢于接受用户们的批评建议,或者说我们希望用户们能提供更多的批评建议,以改进我们的游戏!我们不是换皮游戏,我们不是无脑页游,我们是热爱游戏的游戏开发者。所有能够让游戏变得更好的内容,我们都会虚心接受采纳。
我们是抱着足够的决心来开发这款产品的,经过前面几次的大版本改动,我们也有了充足的经验来调整游戏,大刀阔斧的改动工程我们也做过很多(比如全卡牌技改、全服运营活动删改、全道具成长数值变更等),在未完善整个产品之前,我们不会好高骛远!希望我们的游戏能够被大众接受,被大家所喜爱!也希望能延伸出更多玩家创作的内容!一起!构建属于我们的江湖!
未来我们将会开发各类系统玩法自定义、剧情人物自定义甚至卡牌自定义等功能,同时还会开发更多的支线任务活动以及玩家竞技等系统,会满足之前版本用户普遍反馈的创造性问题和社交性问题,加强玩家和剧情的交融,增强游戏的代入感,提高用户之间的社交体验!
感谢大家的支持!真的!十分感谢你们的热爱!
你们的支持,将会是我们不断进步的最大动力!
Beta测试前我们将开放预约,大家可以点个关注,后续开放内测时我们将会发布公告以及测试相关信息。
目前运营组正在完善社区版块,大家可以在社区内讨论游戏内容以及反馈游戏问题,运营组将会关注用户反馈信息并给予答复。
再次感谢大家的支持!
修真世界,可召集伙伴,修真炼气,渡劫飞升,共同斩妖除魔;可开辟洞府,炼丹炼器,掌握奇门遁甲;可加入门派,学习功法,修炼秘籍,习得绝世功法;可探索上古遗迹,寻找天才地宝,神兵利器。修炼之路,前路茫茫,家族纷争,门派林立,如何炼金丹,修元婴,踏破红尘,斩妖除魔,屹立天地之间,成为世界主宰。前尘之路,只等你来开启!
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