2.24GB / 策略卡牌
口袋梦幻精灵大集结是一款魔幻风格的策略卡牌手游,口袋梦幻精灵大集结手游不但有着精美的游戏画风和各具特色的游戏玩法,而且游戏福利丰厚,同时操作体验感极佳,加上畅爽的战斗对抗和富有特色的神话大世界,玩家们在口袋梦幻精灵大集结手游中体验到刺激的卡牌经营冒险玩法。
口袋梦幻精灵大集结手游是一款以历史、传说为角色的卡牌放置类游戏。
世界在经历无数次的毁灭之后,迎来最终世界的诞生。
前凋零时代的各个种族,终再次生根发芽。
这个世界承载过了无数的历史,诞生过无数的神话。
当承载历史之人、旧日的神明、再次降临于这个世界之时,
纷争的火焰再次被点燃,金钱、土地、权利、力量,为了得到更多亦或者为了生存。
战争,已无法避免。
来自异空间的恶魔们借机在大地上狂欢,他们污秽的血液在侵蚀着这个世界。
世界,在求救。
但太晚了,侵蚀已经无法阻止,只有回到那一切的开端。
那源自于一场背叛的战争,世界将它的使者——你,送回了过去。
去集结英灵的力量,平息战争,将来自世界之外的敌人驱除。
这样,世界才能迎来它“最美好的结局”
“曾经我们生活的黄金年代,繁荣、温暖,
无限的太阳荣光,平等抚照每一个人,
无论他是贫穷或富有,召唤师还是常人。”
——法师协会第十四代会长苍老的语音,在会堂的大厅上如古琴回响。
带着陷入癫狂前最后的理智,他接着,对俯首在他跟前的十四干部发言,
”可是你们看,一个个凋零时代之后,
人类还有何等尊严、荣耀可称赞,都是可怕的蛆虫。
世界需要治疗,我们就是良药。虽苦,但终将被证明有效。“
随后他挥手,法杖在大理石缄默的地上敲出强音。
古老的大地颤抖,为凝视深渊之后,
从深渊之中投射出的黑暗目光所震慑……
1.自由冒险策略
2.世界无限探索
3.体验史诗故事
4.召唤神话英灵
5.挑战传说泰坦
非常喜欢的游戏,口袋梦幻精灵大集结手游不像大多数卡牌那么死板站位,有点类似腾讯的全民闯天下,可以切后排,前排倒了直接群殴后排,比站桩卡牌灵活多变。人物设计比较欧美风,和文明与征服很像。
大家好,我是口袋梦幻精灵大集结手游的制作人,很高兴能再度与大家相见。
时光如梭影无形,又到了要写点什么的时候了。这种感觉该怎么形容呢?即是感慨与忐忑交织,又是喜悦共不安齐飞,我想想……比喻成生孩子不很恰当。哦,有了——
有一个导演,说“拍电影就像在西部赶驿马车”,做游戏也类似——一开始你会期待着一场伟大的冒险,但现实的狂沙很快就会教你认清现实——那些狡猾的印第安人、朴素或彪悍的小镇、警长、一位落难需救援的美人和无限的美景都不过梦幻的想象,你所要处理的,常常是层出不穷的bug、还有优化空间的需求案、“这里人物语音的语气不对,叫那边再出一版吧”,如此等等,琐碎、细致、平凡且枯燥。渐渐地,你所求的终于就变成了“只要能够平安抵达”。
我听过太多这样行百里半九十的故事了。
好在好在,虽然我们还称不上已可以看见终点的程度,但远远地,也有了那么一点喜人的光亮,我们来到了这场马拉松长跑路上的一座小小的坐标点,从这里往回看就是漫漫的一年余的来路。
不知各位钟情黄昏与否?我喜欢它为白日抹上的那道浪漫,好像真的在说,所有的这些都将值得。不过,话说回来,纵然后边的风景绮丽万千,重要的归根结底还是前途。这也是我忐忑的由来。
大抵也是一种“近乡情怯”吧(苦笑),越是快要抵达终点,就越是紧张。
这次我们决定制作一款卡牌游戏,放置类、欧美风、纯挂机流,一方面是熟悉和喜欢,一方面是觉得放置类游戏,虽在类型玩法上已臻至成熟(低情商:套路实在是太固定了),但依然还有继续发挥、填充的空间。
记得应该是前年,地铁上,在刷短视频就看到有人在分享他在江南百景图里建的城镇,然后我脑中灵光一闪地冒出了想法,为什么我们不能做一款结合了模拟经营的放置游戏呢?
大概10分钟不到,游戏的轮廓就已初步清晰了,剩下的就是慢慢地为其不断填充属于它的骨肉,当然,根据反馈调整路线和方向不可避免的,也是最痛苦的地方,意味着一次次跌倒后重新爬起。但我不是那种喜欢“会哭的孩子有糖吃”的人,所以,这其中的详略就先写到这里,留待后面有机会的时候整理,像说故事地讲给大家听。
从从事这个职业、进入这个行当、吃上这家饭开始,我就是一个结果主义者,相信结果就是努力的唯一证明和回报,也是最后和最好的勋章。从这点来看,我或许又是个现实的理想主义者。
不管如何,时间已经推着我,和我们,一起走到了这一步。所有的批评我都将接纳——
而所有的荣耀,我也期待着和所有支持这款游戏的玩家们共同分享。