1.99GB / 角色扮演
天地劫幽城再临官服是一款十分出色的大型奇幻角色手游,天地劫幽城再临官服不但有着恢弘华丽的游戏背景和游戏场景,而且玩法非常有趣,而且模式十分多样,玩家们在天地劫幽城再临官服手游中可以体验一个充满幻想武侠大世界。
全新版本秋影金波重磅更新!首位绝品光属性羽士、强力远程范围输出允迦登场!全能型爆发输出,暗系御风魔化皇甫申登场!全新玩法BOSS挑战上线,全服共战,解锁丰厚奖励!挚爱难逆时轮转,悲血染刃心亦寒——中秋活动「阴晴圆缺」限时开启!晓关开玉兔,夕钥纳银鱼,全新活动梦境摘星开启,好礼送不停!此外更有全新神兵、云衣宫主新装等更多全新内容等你来体验!少侠们千万不要错过!
1.游历画境,随心创造方寸山河
2.八方豪杰混战,天地阁全新玩法
3.任你邀约,江湖儿女姿百态
4.实时联机,与真实好友协力闯关
确实,天地劫幽城再临官服相比其它的游戏,这个游戏是我见过最良心的游戏,前期随便玩玩都是有石头拿,开服那会我每局的宝箱没怎么捡过,成就也没怎么做也还是抽了300多抽,卡池平均50抽一个的样子,有重复,除了绝,其他的角色基本上都是抽到了的,开服那被骂的太惨了,说池子子里面全是男人,为了冰漓玩的游戏,结果连冰漓的身影都没见到,池子里全是黑龙。
大家好,我们是BlackJack Studio,
继梦幻模拟战之后,我们的第二款RPG游戏天地劫幽城再临官服即将与大家正式见面。作为天地劫幽城再临官服手游的制作人,有点激动,充满期待。
梦幻模拟战在过去的一年多时间里,在全球数十个国家上市,并获得了App Store、Google Play 2019年度奖项。最重要的是全球广大玩家对我们支持,让我们兴奋之余又倍感压力。而这一次,我们将再次挑战经典焕新—中文RPG神作天地劫系列。希望可以为广大玩家重现当年的感动。
我们经历过当年中式RPG神作盛行的年代。遵从自己内心的热爱,偏爱经典之作。我们心中无可替代的游戏就是以幽城幻剑录为代表的天地劫系列。
天地劫系列共有三部作品,第一代神魔至尊传采用了战棋的战斗模式。这款以超高难度著称的作品,凸显了战棋游戏充满策略的一面,彰显了汉堂的风骨。
第二作幽城幻剑录,是人气和销量最高的一作,她拥有着史诗级的剧情、鲜明的人物刻画和无与伦比的演出表现,即使在当年那个佳作辈出的单机黄金年代,也是华语游戏殿堂上那颗最璀璨的明珠。
而寰神结作为系列作品的最后一部,虽然因为某些客观原因留下诸多遗憾,却对整个天地劫系列的世界观及人物故事做了完整补全,完成了天地劫三部曲。
如何将整个系列有机的融合到手游中,这是我们在开发之初面临的最大挑战。原作剧情之曲折庞大,核心战斗体验有别,而我们又该如何演绎经典?
神魔至尊传的战棋体验塑造了中文战棋游戏一代神作,我们热爱这种体验。用这种方式全新演绎幽城幻剑录和寰神结的庞大剧情,就成为了我们研发工程中的一个最重要的挑战。
战棋RPG在战斗中可以根据敌我双方不同的互动,进行剧情的演绎,这是一般回合RPG所不具备的特性。除了在战斗中丰富的表达,我们还将加入巨量的支线剧情、大量电影化叙事全方位演绎天地劫幽城再临官服的宏大世界。
最后,我们要特别鸣谢系列的原创作团队——汉堂,为中文游戏留下瑰丽的,不可被磨灭的神作。
天地劫幽城再临官服手游从2017年7月起立项,到现在有2年之余,终于有机会和大家见面。我们的内心十分忐忑,不知道大家会不会喜欢这部作品。同时,我们也在不断思考,在这个研发过程中,我们能否对整个世界观进行查缺补漏,在这里还有多少空间让我们能基于原作进行再创作。
在我们心中,天地劫系列比梦幻模拟战的情结更浓,是真正属于国人自己的神作。同样作为系列的忠实粉丝,我们深刻的理解,这种情感的特殊。因此我们做了两年才敢拿出来和大家见面。希望天地劫幽城再临官服这个经典作品,能在你我的共同努力下变得更好。
我们要完整的呈现天地劫幽城再临官服完整世界于同一款游戏中。作为正统续作,如前文所说,手游不仅完整收录了原作1-3代的故事和角色,还将在整个世界架构下,忠于原作精神进行全新的故事线创作以及新角色塑造,力图呈现一个更为完整的天地劫幽城再临官服世界。
不仅如此,我们还邀请到多位知名的大师级人物,在音乐、剧情和设定等方面,为天地劫幽城再临官服手游进行创作,希望给大家呈现出游戏的高品质感和文化深度。
煎熬皆缄默,都在风尘中。研发之路任重而道远。我们会和大家共同努力 ,使之成为国产武侠最具代表性的佳作之一。
音乐是RPG游戏的重头戏,对于音乐的制作上,我们格外重视。
我们邀请了曾为火影忍者等知名作品演奏主题曲的尺八大师佐藤康夫以及业界著名配乐大师梅林茂为手游进行全新创作。同时为追求绝佳的音乐质感和声乐效果,选择了与维也纳的Synchron Stage Vienna音乐制作中心合作,音乐中心旗下的Synchron Stage Orchestra管弦乐团是欧洲业界顶尖的专业级交响乐团!民族音乐、流行音乐、交响乐等多种音乐经验的交流,为我们的音乐创作提供了许多新的想法。最终这些音乐不仅仅为游戏服务,更希望它成为天地劫系列文化的标识之一。
同时我们选取了原作中的人气片段重制。下面以幽城幻剑录里的两首曲子为例,和大家讲讲我们是如何还原和再创作的。
荒沙千里一曲,将作为手游大地图音乐使用。原曲中,前半段将西域的浩瀚展现的一览无余,后半段又以悠远而悲伤的旋律缓缓道出夏侯仪一段不为人知的故事。再创作时,我们保留原曲中的核心主旋律,融合民族乐器和原声乐器来丰富曲子的层次性,使其更具现代感和民族感。
战阵这首配乐,将作为手游中战斗曲使用,同时也是我们自己非常喜欢的一首。我们在这首配乐的改动上较大,除了保留标志性旋律之外,还使用铜管乐器来展现战斗的激烈,同时加入了尺八这种传统民族乐器,让它拥有国风和民族相结合的质感。不仅如此,我们还根据阴阳之阵的划分,将战斗曲拓展为阴之曲和阳之曲,让敌我双方回合产生明显差别,将战斗的沉浸感表现的更加浓厚。