144.93MB / 模拟经营
合金机兵是一款可玩性极高的机甲策略手游,合金机兵手游不但有着各种酷炫的战车和改造系统,而且策略战斗玩法十分激情且热血,玩家们在合金机兵手游中可以自由购买各种战车来改装,然后驾驶着机甲战车去冒险探索。
1.人与战车双战系统,特色改装系统可以让你自由搭配组合,改装自己的坦克战车。
2.专属坦克奔跑于末世废土之上,无尽跑图现在开始;
3.经典回合制策略游戏,独特的特技系统,刷新坦克大战新世界;
4.丰富多样的人和战车由你选择,而且不断添加中,会飞的坦克最帅。
1.日式rpg,废土战争
2.探索地图,自由剧情
3.战车改装,自由组合
4.重装战车,激情岁月
5.人与战车,双战系统
去年过年玩的合金机兵手游,刚开始玩儿还是很有情怀的,但是后期刷高级战车碎片就开始肝了,由于我不拔一毛,实在是无聊的无聊,一边跳过一边刷,刷一边2~3个碎片。fc和sfc并不觉得这么肝。期望作者做个2代吧,更多的还原末日废土风格。我做为80后,是90年代中后期接触重装机兵的,当时还没有末日废土这个词,但是那个年代对于重装机兵的情怀就是第一次接触末日废土+战车。
合金机兵手游讲述的是在战争之后的末世故事。相比于一般的末日废土风格的故事,它更多体现的是末世之后的希望。
我时常认为游戏并不只是供人消遣的工具,它更多的应该是故事的载体。一个令人津津乐道的游戏在其游戏玩法的基础上,必然有一个好的故事。因此我希望在合金机兵手游中也能讲好一个故事。
我个人非常喜欢废土故事,例如辐射。我也曾经向往在废土中无法无天、放荡不羁的生活。但随着阅读的故事越多,我的想法也有所改变。而到现在我认为末世之后,会有更多人渴望着秩序并追求一种稳定的生活。因而合金机兵手游中有大量秩序与混乱的碰撞。通过这些碰撞来传递我脑海中的末世废土是什么样子。
如果你初入合金机兵手游你所看到的更多的是少年坚持正义、打败邪恶的童话故事。这是符合大多数玩家对于故事的需求。要知道霍比特人最初也是作为少儿故事出版的。
但当你逐字逐句解读剧情,跟着剧情越来越深入地了解整个故事,你会发现新世界。你会开始怀疑主角之前所坚持的正义真的对于所有人来说都是正义吗?主角所看见的是否就是真相?
我想为仔细阅读剧情的玩家准备一份礼物。内容其实都藏在台词之中,当你仔细阅读时,你会发现这个故事并不是简单的童话。甚至会发现事情似乎并没有向着一个好的方向走,所谓的秩序似乎在崩塌。最终章第六章也只是主角迈向更大世界的开始。