307.85MB / 策略卡牌
三国戏英杰传官方版本是同人游戏推出的三国题材战棋策略手游,三国戏英杰传官方版本不但融入刘备和曹操的剧情,而且还有角色、模拟、策略以及战棋的组合玩法,玩家在三国戏英杰传官方版本游戏中可以重温三英战吕布、赤壁之战等经典战役。
三国戏英杰传官方版本是同人游戏2017年推出的一款经典SLG战棋策略类游戏,以经典战棋MOD续英杰传为蓝本重新制作而成。同时融入了角色扮演、历史模拟、战争策略等玩法。 游戏以三国时代汉室后裔刘备为主角,讲述其如何从一届织席百姓到自立昭烈帝的故事。讨伐董卓、三英战吕布、三顾茅庐、赤壁之战等耳熟能详的典故都能再三国戏英杰传官方版本中一一看到。
1.致敬经典
原汁原味,战棋玩法
2.良心游戏
上线豪礼,拿到手软
3.群雄逐鹿
策略玩法,一统天下
4.匠心百关
精心设计,地图剧情
5.英豪辈出
千搭万配,提升属性
在玩游戏时间不准。首充吕绮玲,累计消费20000+元宝,白嫖党(送元宝),两件彩装,蜀线普通难度快打完了。
我从同人圣三国蜀汉传开始,断断续续玩过好几个厚土出品。最开始接触战棋游戏是PC版,好像是楚汉争霸。战棋是我的菜。
三国戏英杰传官方版本可玩度应该是比较高的,没有特别难懂的装备设定,也同时兼具了一定难度趣味性,有些设备属性值得深入发掘。
游戏设计上鼓励大氪,豪氪。也给微氪、不氪留下了可玩空间。中氪的很悲剧,没什么卵用。
游戏卖爆要么是题材吸引人,要么是玩法吸引人。趣味关卡,设备体系,职业体系,人物收集,剧情多样。都有在做,还能做得更好。
个人建议:
1.趣味关卡分层还是太高端了,应该适当兼顾低难度玩家。
2.人物收集方式应该更开放,途径多样,人物管理模式稍作改进。
3.存档管理可否改进,分为自动存档和文件夹存档。当前存档方式太单调,不容易管理。
4.存档管理没有配合多剧情分支,很遗憾。比如,蜀线的存档覆盖不了魏线就很好,挑战的存档也不能覆盖剧情线存档。
5.攻略的存在形式有很大优化空间,对新手不太友好。建议把攻略设在关卡内。关卡都设计出来了,编个正经的攻略不难。
吸引更多的玩家,才能挖掘出更多潜在消费用户。新玩家如何成为白嫖党,才是最关键的。成为白嫖党以后,自然该氪的就氪了。不涉及玩家竞争,收费道具是很好做的,有趣+强大。我愿意买吕绮玲,也愿意买一个"再动"特技,是否有一个没羽箭范围随机攻击九个单位的"诸葛连弩"?是否有一本特技可以改变十字施法为田字施法?
存档方式是最好改的,也是最容易改的。开发人员应该有体会才对。
各位主公好:
我是幸村,是三国戏英杰传官方版本的开发者之一,你的军师。这是一款战棋玩法的三国题材手游,游戏中各位玩家需要操纵你帐下的武将,去攻克难关,就好像中国象棋一样,我方一回合,敌方一回合,在这一回合你的武将可以发起进攻,占据有利地形,恢复生命,也可以去拿取宝物库的奖励,触发特定的单挑剧情等等。你每个武将的行动都会影响整个战局,这就是策略战棋游戏。游戏目前提供两条主线:刘备线和曹操线。大家可以从不同的视角再现三国中三英战吕布、赤壁之战等耳熟能详的经典战役。此外游戏中还有刘备的幻想线,一段不一样的三国历史。
游戏上线后,有很多玩家觉得游戏不好上手,打不过对面,卡关了或者不清楚发放的元宝怎么使用。我就再讲下《三国戏英杰传》的一些玩法和提升战力的途径。
兵种克制:不同的兵种在不同的地形上有着不同的适应性,兵种之间有克制关系。弓兵就克制骑兵。
套装:特定的武器、防具、辅助能组成强大的套装效果。目前有49种各具特色的套装。
武将培养:每个武将都有各具特色的专属特技及培养任务,完成任务后可以获得培养点,提升属性到达一定数值后会提升属性档位,按照属性各档位获得的属性点x人物等级计算人物属性。
武器锻造:武器使用锻造材料锻造后,能够提升属性,部分武器还会开放新的技能词缀。
将魂附魔:将魂可以附魔在装备上替代1个套装组件,这样1个武将身上可以拥有复数的套装效果,自由搭配。
兵种转职:随着等级的提升可以根据需要,将武将的兵种转职为高级兵种。提升属性,习得技能。
关卡掉落:关卡和章节奖励会根据不同的难度奖励装备、转职书和锻造材料等。
装备分解:不需要的装备可以通过分解获得锻造材料进一步提升需要加强的装备。
了解了这么多,还不快来体验下三国戏英杰传官方版本这款益智好玩的战棋游戏。我希望随着时间的延展,陪着各位主公一起探讨历史,讨论游戏,与你们一起将三国戏英杰传官方版本打造成一款经典的战棋游戏。
厚土载物,育德育人
1.基础属性
游戏中基础属性有‘攻击’‘精神’‘防御’‘敏捷’‘暴击’五项
攻击:决定单位普通攻击的伤害
精神:决定单位策略法术的伤害与抗性
防御:决定单位对普通攻击的伤害抗性
敏捷:决定单位的双击概率、双击抗性及普通攻击命中率
暴击:决定单位的暴击概率、暴击抗性及策略法术命中率
2.属性成长
游戏中人物能力分为‘武力’‘智力’‘统帅’‘爆发’‘运气’五项
人物能力与兵种成长档位决定了每个角色升级时成长的基础属性值
成长档位分为:C、B、A、A+、S、S+、SS、SS+ 8档,每个档位对应的升级成长属性值不同,具体如下:
例:刘备初始兵种轻步兵攻击成长A,刘备初始武力78。查找初始列A档,查看横列区间发现78在70~99之间,没有出现掉档和提档问题。则轻步兵刘备(A档)每次升级增加攻击5点。如通过培养功能使刘备武力达到100,则攻击成长提升到A+档,每次升级增加攻击变更为6点
PS:每次出战时会根据当前成长档位重新计算人物基础属性
1.游戏的装备为自动升级,所以不需要拖回合练甲,而且游戏没有果子。人物培养需完成任务在“培养”界面加点
2.各种天气和地形对法术的影响伤害数值
雨天:水系法术伤害 +10% 、火系伤害 -10%
阴天:风系伤害 +10% 、
晴天:火系伤害 +20% 、水系伤害 -20% 、风系伤害 -10%
豪雨:水系伤害 +15% 、火系伤害 -20%
下雪:水系伤害 +30% 、风系伤害 +20% 、火系伤害 -30%
树林:火系抗性 -20% 、雷系抗性 -20%
城内:雷系抗性
3.装备都可以升阶及强化
绿色装备可以升为蓝色装备,装备可以在“锻造”界面加强,最高+9,相应的属性和特效都会加强且锻造是100%成功的
装备等级分为:商店白装 < 绿装 < 蓝装< 紫装 < 金装(其中紫装是强力单件装备,其他绿装蓝装金装都是套装)
其中金装需要:紫装+9及对应蓝装+9融合而成
4.培养系统
可以对人物进行养成。完成指定任务能获得分配点加强角色属性。角色到了40级并用印绶升阶后可以在“培养-自由转职”内进行兵种切换。皮肤类道具的形象也在这个功能里切换
游戏中通过“锻造“系统可为装备进行提升,提升后的装备基础属性会增长,有时还会获得新的能力
绿色品质武器/防具 + 黄铜碎片*50 = 蓝色品质武器/防具
绿色品质辅助 + 黄铜碎片*100 = 蓝色品质辅助
蓝色品质武器/防具 + 玄铁碎片*5 = 蓝色品质武器/防具+1
蓝色品质武器/防具 + 玄铁碎片*20 = 蓝色品质武器/防具+2
蓝色品质武器/防具 + 玄铁碎片*35 = 蓝色品质武器/防具+3
蓝色品质武器/防具 + 玄铁石*1 = 蓝色品质武器/防具+4
蓝色品质武器/防具 + 玄铁石*2 = 蓝色品质武器/防具+5
蓝色品质武器/防具 + 玄铁石*3 = 蓝色品质武器/防具+6
蓝色品质武器/防具 + 玄铁石*4 = 蓝色品质武器/防具+7
蓝色品质武器/防具 + 玄铁石*6 = 蓝色品质武器/防具+8
蓝色品质武器/防具 + 玄铁石*8 = 蓝色品质武器/防具+9
紫色品质武器/防具 + 寒铁碎片*5 = 紫色品质武器/防具+1
紫色品质武器/防具 + 寒铁碎片*20 = 紫色品质武器/防具+2
紫色品质武器/防具 + 寒铁碎片*35 = 紫色品质武器/防具+3
紫色品质武器/防具 + 寒铁石*1 = 紫色品质武器/防具+4
紫色品质武器/防具 + 寒铁石*2 = 紫色品质武器/防具+5
紫色品质武器/防具 + 寒铁石*3 = 紫色品质武器/防具+6
紫色品质武器/防具 + 寒铁石*4 = 紫色品质武器/防具+7
紫色品质武器/防具 + 寒铁石*6 = 紫色品质武器/防具+8
紫色品质武器/防具 + 寒铁石*8 = 紫色品质武器/防具+9
紫色品质武器/防具+9 + 对应蓝色品质武器/防具+9 = 闪光品质武器/防具
紫色品质辅助 + 鲁班锁 = 闪光品质辅助